Вы развивали архитектурное зрение! Миссия завершена!Не совсем! Вспомните правило «Блин против мяча» и попробуйте снова!Уровень подготовки архитектора ... Это ... ? ... Или это ... Чертеж проверен! Квадратная пирамида имеет 5 граней, 5 вершин и 8 рёбер.Неверный чертеж! Проверьте количество углов и плоских сторон ещё раз.
Какая из этих фигур — трёхмерное тело, которое вы можете реально держать в руках?
Сфера — объёмная, как мяч, тогда как круги и квадраты — плоские!
Почему цилиндр может катиться по полу?
Объекты с криволинейными поверхностями катятся, а плоские грани помогают предметам скользить!
Если вы обводите нижнюю часть куба, какой двумерной фигурой вы получаете?
Куб состоит из шести одинаковых квадратных граней!
Как мы называем острые «углы», где пересекаются рёбра фигуры?
Вершины — это точки, где пересекаются три или более грани.
Сколько вершин у стандартного куба?
У куба 4 угла сверху и 4 снизу — всего 8!
Что представляют зубочистки при сборке «каркаса» треугольной пирамиды?
В модели палочки представляют прямые рёбра формы!
Какая форма напоминает праздничную шляпу?
Конус имеет круглое основание и сужается к одной точке, как праздничная шляпа!
Сфера — пример какой трёхмерной фигуры?
Футбольный мяч — сфера, идеально круглая в трёх измерениях!
Сколько граней у стандартного кубика?
Кубик — это куб, а у куба 6 квадратных граней!
1
За пределами плоского мира: Открытие трехмерных форм
EvoClass-MATH001Урок 8
0
+
×
🦉 Хо-хо! Добро пожаловать, Охотник за формами! Я ваш искусственный интеллект-наставник, готов помочь вам увидеть мир в трёх измерениях!
Команда ИИ-наставникаВ ЭФИРЕ
Хо-хо! Добро пожаловать, Охотник за формами!
Мы будем исследовать, почему мир не плоский, как блин!
Уровень подготовки архитектора0%
÷
=
Представьте мир, плоский, как лист бумаги — вы не могли бы ударить по мячу или жить в доме! Двумерные фигуры, такие как квадраты, плоские, но трёхмерные тела, такие как кубы, имеют «глубину», благодаря которой они занимают пространство и стоят прямо.
1
Подтема 1
Плоские против объёмных
От двухмерных рисунков к трёхмерным объектам.
У каждого объёмного сооружения есть секретный каркас! Грани — это плоские поверхности, рёбра — линии, где грани встречаются, а вершины — острые углы. Зная эти части, мы можем строить всё — от кубиков до пирамид!
2
Подтема 2
Анатомия фигуры
Грани, рёбра и вершины.
Существует множество групп фигур! Призмы похожи на блоки, пирамиды сходятся в одной точке, а сферы — идеально круглые. Давайте посмотрим, чем они отличаются!
3
Подтема 3
Семейства фигур
Призмы, пирамиды и сферы.
Это математическое чудо! Граней плюс вершин минус рёбра всегда даёт два для фигур, таких как кубы и пирамиды. Попробуйте проверить это на следующей своей модели!
Знаете ли вы?
Магическая формула Эйлера:Грани + Вершины – Рёбра = 2!
Взаимодействуйте, чтобы исследовать!
Загрузка...
⭐⭐⭐

Миссия выполнена!

Вы — мастер форм!

Миссия: Чертёж Эйлера
Проанализируйте Квадратную пирамиду ниже. Введите правильное количество частей, чтобы проверить чертёж!
Грани
0
Вершины
0
Рёбра
0